《死或生5》将走写实路线 妹纸既要湿身又要泪水

“胸霸”女孩们回来啦!不过随着Team Ninja修正路线采取更写实的手法,《死或生5》中女性的角色不光光是强调胸部的丰满程度,更会展示她们的汗水与泪水。
虽然如此,“胸霸”女孩还是占据着《死或生5》中极大部分!

在我们让瞳和绫音还有她们的同伴就定位准备决斗之前,我们应该先问:为什么她们又回到我们的眼前?毕竟我们都还记得,该系列的创作者板垣伴信曾经高喊Dead or Alive 4《死或生4》是这类美少女格斗游戏的最终回。「我自己当时也在场」Team Ninja工作室现任负责人早矢仕洋介表示:「团队里的每个人都认为《死或生4》是系列完结篇了。
但是经过五、六年之后,我们在工作室里讨论我们未来可以做什么,来将格斗游戏的格式推上另一层楼时,我们找到了答案。」
这个答案就是早矢仕洋介称为「格斗娱乐」(Fighting Entertainment)的一种格斗游戏,这种格斗游戏就感官经验而言比以前的《死或生》系列更写实,游戏中的舞台构成游戏经验的主要部分。游戏中的角色会流汗、喘气,衣服和皮肤上沾满沙尘,炙热的阳光也被寒冷、死寂的夜晚所取代。

但这并不是说Dead or Alive 5《死或生5》不如前几代那样美丽──毕竟Team Ninja向来以善用硬体的能力知名,且他们使用灯光特效的能力和对画面更新率完美无暇地掌控,以及无比细致的背景设计,在我们试玩的过程中都有目共睹。
角色阵容的操纵感依然令人熟悉,新动画也以不负众望的绚丽,但最重要的是「全力爆发」(Power Blow)所带来的改变。这项必杀技现在不但能扭转战局,更能改变舞台的平衡与倾斜程度。
至于格斗娱乐中的「娱乐」部分,在你施展必杀技全力爆发时就可深切感受。透过RT键施展全力爆发,操纵者必须仔细算准时机才能完美施展这项必杀技。当成功施展这项技能时,系统会启动第三人称视角摄影机,让你能以自己的视角为轴心来瞄准并集中背景里的某一定点,以将你的对手拦腰击倒,轰到那个定点上。
虽然击毁楼层是很畅快淋漓的事,但当我们把对手轰到铁制屋梁上时,才真的是乐趣的开始。这时屋顶会开始崩裂滑动,战士们只好在逐渐倾斜掉落的地板上努力保持镇静;而当我们瞄准远方的墙面再次成功施展一记全力爆发,这一发打破楼层地面,让我们瞬间一路狂跌到地面层。然后我们继续在燃烧的建筑遗迹之间重整行动。

太极拳奇才丽凤与Funky DJ「札克」在马戏团里的对战是全力爆发使用的一个例子…可以把对手打进人肉大炮里面给予致命伤害!
互动式舞台是本作长久以来的主要特色,不过这次的舞台可真是前所未有的华丽。这次的舞台不采用任何秘密机关,并赋予玩家自行选择可破坏的背景细节。这项能力让舞台的概念保持新鲜有趣,而且因为这次的舞台和全力爆发的策略性及时间性特质相关,更使舞台成为形式上和功能上的特殊单位。