折戟?雄起?也论国外火爆手游入华_

   2013年中国有望超越日本,成为全球第二大手机游戏市场。这让国外的手机游戏开发商也纷纷开始觊觎中国市场,数千款游戏纷纷涌入。然而,直接进入中国市场的国外游戏产品却常常遭遇有量没钱的尴尬局面。
   
   因为游戏在海外市场发行时,开发者倾向于先付费的方式,即付费下载。但是在中国市场,先付费是肯定不成功的,中国用户更接受免费下载的模式,然后在游戏中通过购买装备等方式付费,这是中国玩家的特殊之处。
   
   以《滑雪大冒险》这款欧美市场口碑上佳的单机休闲游戏为例,尽管在欧美市场成绩卓越,但在进入国内市场的前十个月,还是遭遇了下载量低、营收微不足道的局面。原因很简单,他们不熟悉中国市场,没有对游戏进行深度的开发和运营推广。
   
   国外手游的入华,对中国游戏市场造成一定的冲击,但国外手游的进入需要一段时间的本地化和优化,这段时间差就成为我们本土手游抢占市场的先机。
   
   另外国外手游的入华还要遭遇到中国本地游戏的狙击,对于当今全球手游而言,一款火爆国外的游戏,在中国一定会出现相关类型的游戏与之抢夺市场。
   
   就拿国外经典卡牌手游《热血兄弟》而言,他进军中国市场的道路,就遭遇到国内卡牌经典游戏《寻将OL》的狙击。这一款由国内手游公司深圳飞娱互动开发的益智卡牌收集类游戏,与《热血兄弟》相比,操作简单,上手容易。再加上语言上的优势,《寻将OL》对于《热血兄弟》这类国外卡牌游戏的入华冲击是非常大的。
   
   因此国外手游入华,要解决的不止只有内患问题,还有相当多的外忧。国外手游入华诚如标题所言,要么折戟,要么如同植物人大战僵尸那样的雄起。